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using System;
using System.Threading.Tasks;
using TouchSocket.Core;

namespace TouchSocket.Sockets;

/// <summary>
/// 适用于可连接客户端的连接工厂。
/// </summary>
/// <typeparam name="TClient">客户端类型，必须实现IClient和IConnectableClient接口。</typeparam>
public abstract class ConnectableClientFactory<TClient> : ClientFactory<TClient> where TClient : class, IClient, IConnectableClient, IOnlineClient
{
    /// <summary>
    /// 连接超时设定
    /// </summary>
    public TimeSpan ConnectTimeout { get; set; } = TimeSpan.FromSeconds(5);

    /// <summary>
    /// 获取传输的客户端配置
    /// </summary>
    public Func<TouchSocketConfig> GetConfig { get; set; }

    /// <inheritdoc/>
    public override bool IsAlive(TClient client)
    {
        return client.Online;
    }

    /// <inheritdoc/>
    protected sealed override Task<TClient> CreateClient()
    {
        return this.CreateClient(this.OnGetConfig());
    }

    /// <summary>
    /// 创建客户端。
    /// </summary>
    /// <param name="config">传输客户端配置。</param>
    /// <returns>返回创建的客户端任务。</returns>
    protected abstract Task<TClient> CreateClient(TouchSocketConfig config);

    /// <summary>
    /// 获取配置。
    /// </summary>
    /// <returns>返回TouchSocketConfig对象，用于传输客户端配置。</returns>
    protected virtual TouchSocketConfig OnGetConfig()
    {
        return this.GetConfig?.Invoke();
    }
}